AdventureMedal
AdventureMedal 为服务器提供可收藏、佩戴、购买和赋予属性的勋章系统。玩家可在仓库中切换展示勋章,也可配置独立的属性槽和粒子槽。
收藏仓库
集中查看已拥有勋章、有效期和当前佩戴状态。
多货币商城
免费、Vault、PlayerPoints、勋章币、物品和权限等购买方式。
属性扩展
药水 Buff、粒子效果和三槽位选择机制。
跨服同步
共享 MySQL 后定期刷新在线玩家勋章状态。
| 版本 | 1.1.0 |
|---|---|
| 服务端 | Spigot / Paper 1.20.4 API,Java 17 |
| 存储 | SQLite(默认)或 MySQL |
| 可选依赖 | PlaceholderAPI、Vault、PlayerPoints |
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安装与存储
- 安装 Java 17,并将插件放入服务端
plugins/。 - 如需对应购买方式,先安装 Vault 或 PlayerPoints。
- 启动一次生成
config.yml、storage.yml、GUI 与语言文件。 - 选择 SQLite 或 MySQL,重启后使用
/am reload只重载业务配置。
storage-method: SQLite
MySQL:
Host: 127.0.0.1
Port: 3306
Database: mc_adventuremedal
User: root
Password: ""
UseSSL: false💡 跨服环境
多子服必须改用同一 MySQL;SQLite 只适合单服。
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勋章模型
主要属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 名称与展示文本 | 支持颜色代码,前后括号由主配置统一设置 |
| 购买类型 | not、vault、playerPoints、coin、itemStack、permission、activity |
| 有效期 | 天数为 0 表示永久 |
| Buff / 粒子 | 可关联药水效果和粒子展示 |
| 商城隐藏 | 可隐藏特定勋章或隐藏玩家已购勋章 |
显示位置
- 聊天显示默认开启。
- Tab 与头顶显示默认关闭,避免与计分板插件冲突。
- 推荐通过 PlaceholderAPI 交给统一聊天和 TAB 插件渲染。
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勋章仓库
玩家使用 /am open 打开仓库,查看当前持有的勋章并切换佩戴。GUI 外观由 gui/open.yml 控制。
行为设置
togglesCoolDown:切换冷却,默认 1 秒。isAutoUse:新获得勋章后是否自动佩戴,默认关闭。selectEnable:启用后三槽位分别选择前缀、属性和粒子。- 过期勋章不再提供展示与效果。
⚠️ 三槽位模式
启用前确认聊天/TAB 模板使用正确变量,否则玩家可能只看到展示槽而误以为属性槽未生效。
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勋章商城
/am shop 打开商城,/am shop <类型> 可按购买方式筛选。
| 类型 | 支付来源 |
|---|---|
not | 免费领取 |
vault | Vault 经济 |
playerPoints | PlayerPoints 点数 |
coin | 插件内置勋章币 |
itemStack | 指定物品数量 |
permission | 拥有指定权限 |
activity | 活动获得 |
shopHideBought: true 可让已购勋章不再出现在商城中。
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Buff 与粒子
Buff 模式
isEnableBuff控制整个属性系统。isAllBuff: false时只有属性槽勋章生效。isAllBuff: true时玩家仓库中全部勋章 Buff 叠加。disabledBuffWorld可禁用指定世界的属性。
粒子
粒子定义与勋章关联,三槽位模式下由粒子槽独立选择。管理员可通过 /am particle add|delete 管理。
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勋章卡与奖励
勋章卡
/am card create创建指定勋章卡。/am card random创建随机勋章卡。- 玩家使用卡片后由监听器发放相应收藏。
勋章奖励
/am reward add 可为拥有数量等条件配置 Vault、PlayerPoints 或勋章币奖励。奖励面板与发放记录由 RewardService 管理。
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主配置
language: zh_CN
default: "§f[ §7萌新 §f]"
prefixBrackets: "§f[ "
suffixBrackets: " §f]"
isChat: true
isTab: false
togglesCoolDown: 1
isEnableBuff: true
isAllBuff: false
isAutoUse: false
customLength: 16
shopHideBought: false
selectEnable: false配置文件
| 文件 | 用途 |
|---|---|
config.yml | 显示、Buff、备份与跨服开关 |
storage.yml | SQLite/MySQL |
gui/open.yml | 仓库界面 |
gui/shop.yml | 商城界面 |
material.yml | 物品材质定义 |
message.yml / languages/ | 文本和语言 |
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批量导入
在 import.yml 中创建条目,将 enable 设为 true,再执行 /am medal import。
example:
enable: true
medalName: "&e小富豪"
buyType: "vault"
amount: 10000
day: 0
itemStack: ""
isHide: false
description:
- "&e这是一个示例勋章"
buff: []
buffDescription: []💡 导入后检查
先使用 /am medal list 确认 ID,再到测试账号验证价格、有效期、Buff 和商城显示。
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命令
根命令 /adventuremedal,别名 /am。
| 命令组 | 子命令 |
|---|---|
/am open | 打开个人勋章仓库 |
/am shop [类型] | 打开商城或筛选购买方式 |
/am medal | add/delete/list/import/setname/settype |
/am player | add/set/list/delete 玩家勋章 |
/am coin | give/set/take/tip |
/am buff | add/delete |
/am particle | add/delete |
/am card | create/random |
/am reward add | 添加勋章奖励 |
/am view | 查看玩家仓库或商城 |
/am clear | 清理 medal/player/buff/particle/reward 数据 |
/am reload | 重载插件 |
🚨 clear 是破坏性命令
执行前备份数据库;它会清空对应类型的全量数据。
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权限
| 权限 | 默认 | 用途 |
|---|---|---|
adventuremedal.open | 所有人 | 打开仓库 |
adventuremedal.shop | 所有人 | 打开商城 |
adventuremedal.shop.custom | 所有人 | 自定义勋章 |
adventuremedal.admin | OP | 管理员权限集合 |
adventuremedal.reload | OP | 重载 |
adventuremedal.medal/player/coin | OP | 对应数据管理 |
adventuremedal.buff/particle/card/reward | OP | 扩展内容管理 |
adventuremedal.view/clear | OP | 查看或清理数据 |
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PAPI 变量
变量前缀为 adventuremedal。
| 变量 | 结果 |
|---|---|
%adventuremedal_use% / _medal% | 当前展示勋章,包含括号 |
%adventuremedal_use_raw% | 纯勋章名 |
%adventuremedal_use_buff% | 当前属性槽勋章 |
%adventuremedal_use_particle% | 当前粒子槽勋章 |
%adventuremedal_coin% | 勋章币 |
%adventuremedal_count% | 拥有勋章数量 |
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跨服同步
sync:
enabled: false
interval: 30- 所有子服将
storage-method设为 MySQL。 - 连接同一数据库。
- 各服启用
sync.enabled。 - 根据数据库压力设置 15—60 秒刷新间隔。
同步服务会定期从数据库刷新在线玩家缓存;切换勋章等写操作仍立即落库。
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